【导语】

“你昨天一日三餐吃了什么?三天前见过谁?”人总觉得脑里有层雾,记不清,理不顺,是“眼耳鼻舌身”五识低功率活着的模式?

小丑在树林、学校附近徘徊,在公共场所突然出现恐吓路人,超过100所学校因小丑威胁被迫封锁或停课……“恐怖小丑”正演变成一个流量密码?

不要穿红色连衣裙出门!在国内白银、武汉、山西等地,曾经长达十多年时间,晚上人烟稀少处远距离看见来者一身红衣打扮,心态上已崩了一半……

人生来并非食肉动物,身体结构专为“吃素”打造,“无肉不欢”是后来人类的自我编程改造?

集体“面黄秃发、记性智力倒退”,甘愿沦为萎靡一代?  第1张


[XCUS]

突击提个问,请在1分钟内完成作答:

你昨天的一日三餐,都吃了什么?

如此简单的问题,是否也有部分人,在刚才的一瞬,出现“脑袋非静止状态的卡壳”或“大脑一片空白”?

试问现在有多少人,能清晰记住三五天前发生的事情?

被信息洪流冲刷的时代,我们每天有无数记忆碎片在脑海飞过,却很难凑齐一个完整的画面,对于发生过的很多事情,人总觉得脑里有层雾,记不清,理不顺。

有些事明明知道很重要,却无法集中精神去做;或手里做着A事,脑里想着B事,造成持续性拖延。

更糟糕的是,现代人还能笑着调侃这种“精神力缺失”,甚至已习以为常。

而这种集体只靠“眼耳鼻舌身”五识低功率活着的模式,正让很多东西在负面意识编程中,“理所当然”地更替或被消失,而人还在麻木中浑然不觉......

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那天,我偶然看到以上留言,第一反应:才发现!好久不见。

现实中,那个活在无数80、90小朋友心坎上的“红头发小丑叔叔”,已经在全球隐退多年......

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小丑成流量密码

世间万物,无论其存在时间长短,都有其造化和意义,有些存在就算转瞬即逝,依旧能带来深刻的感动、启示或反思。

而过去整个大磁场的频率很低,人频也低,从外部环境来说,人不具备激活或长期启动三眼轮的外部频率条件(三眼轮,即松果体,是接收信号最重要的体内机站),哪怕激活了状态也很飘忽。

所以人的意识很难得到拓展,看地球内发生的一些冲突矛盾,自是一叶障目。

就像麦当劳叔叔的消失原因,绝大多数人接受的信号是:2016年那场小丑恐慌。

2016年8月,美国威斯康星州格林贝市警方接到报警,称有人看到一个打扮成小丑的人,手持黑色气球在深夜游荡,样子十分吓人。

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虽然后来调查出,这只是当地独立电影制作人亚当?克劳斯,为宣传自己即将上映的恐怖短片而策划的营销活动噱头。

但这已然成为了一个引爆点,给当时的社会带来巨大动荡。

8月中下旬,另一个州再传出令人不安的报道:有孩子声称看到“小丑在树林中低语并发出奇怪声音”,甚至试图用钱财引诱儿童进入树林。

恐慌像野火般迅速蔓延,到9月底,全美已有超过10个州报出“恐怖小丑”事件,截至10月中旬,本土50个州都出现相关报道。

报道中,小丑在树林、学校附近徘徊,在公共场所突然出现恐吓路人,更在社交媒体发布威胁。

超过100所学校因小丑威胁被迫封锁或停课,引发全国性校园安全危机。

与此同时,恐慌也在迅速跨越国界,到10月底,已扩散至全球18个国家,包括英国、加拿大、澳大利亚、德国、瑞典、巴西等。多国警方接到报告,小丑在公共场所追逐、恐吓和袭击路人。

另一方面,“恐怖小丑”演变成一个全球性的流量密码

在2016年8-10月范围内,美国最大的万圣节服装零售商Halloween Express官方确认:小丑面具销量比去年同期增长了300%以上。

“邪恶小丑”或“恐怖小丑”面具最受欢迎,占Top 10销量中的8款。

商家宣传语:

“小丑可能出现在任何地方,任何人都可能是小丑,小丑无处不在。”

在民间,为了应对这种糟糕的情况,多所大学和社区自发组建,形成了和小丑对抗的“小丑猎人”组织(组织为民间执法团体或个人自发起来寻找、追捕,甚至袭击疑似装扮成小丑者的。)

其中最有组织性的“小丑猎人”出现在英国,他们在多地组织夜间巡逻,并在社交媒体上招募成员,鼓励民众加入夜间巡逻。

巡逻者多为强壮男性,通常携带棍棒等武器,一旦发现穿小丑服装的人,无论是否正在恶作剧,都会将其抓住并殴打

据记录,很多人在当时产生了“小丑恐惧症”,日常看到正常小丑形象也会感到恐惧。

而“麦当劳叔叔”便在这场恐慌浪潮下,在人们的投诉和舆论中,退下舞台。

可话又说回头,小丑这一表面欢笑,背后舔血的角色,真的就在2016年才成为“恐怖符号”吗?当你去深层挖掘小丑的诞生和发展历程,就会明白这颗雷(编程)从一开始就埋下。

且埋雷的“人”,还会根据全球不同地区的文化、民俗、人种特性等,去设置个性化的雷,从而在需要的时间节点引爆......

“红衣”魔咒

同样跨时代编程例子还有很多,就如在对小丑无感的东方。

如果说“小丑”是带着强烈西方色彩的恐怖标志,那么在东方,类似的编程更为突出,如在华夏,身穿一袭红衣的女鬼。

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民间传说里,红衣女鬼,是指身着红色服装的女性亡灵,通常含冤而死、怨气极重,被视为“所有恶鬼中怨气最凶的,也最难对付”的厉鬼。

日常中,红色是喜庆的代表,是属于阳界之色,恰同阴间之色相冲撞,所以民间在举行丧葬活动时,最忌讳穿着红色服饰,因为人们认为这会冲犯阴间鬼魅、神灵。

另一面,在人的潜意识中,红色又与血色、伤害等负面情境紧密联系,在红白、悲喜对冲的情绪中,这种碰撞对人的心理影响就会更加深刻。

在亚洲经济快速发展的8、90年代,随着资本的进入,媒体传播能力增强,无数负面编程接踵而来,潜移默化地给无数观众植入固有印象。

红衣女鬼也通过影视、文艺作品等,被赋予了更具体的形象,当时的人若是在晚上,人烟稀少处远距离看见来者一身红衣打扮,心态上已崩了一半。

同年代,“红衣”潮流还在全国延申出“红衣魔咒”。

据记载,从80年代开始到千禧年间,在国内白银、武汉、山西等地,曾出现多起红衣连坏杀手。这些杀手,都对红色衣服情有独钟,专门挑选穿着红色衣服的女性下手。

这在当时造成了极大的恐慌,加上媒体传染式的传播,当时多地女性自发传播“穿红衣危险”的警告,开启了长达十几年不敢穿红衣出门的漫长之路。

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此后相关真人改编的影视和文学作品中,开始流行女性连环被杀案件情节,身穿红衣的女性死者甚至会成为案件标配。

若带有灵异元素的作品,含冤而死的她们会化身“红衣女鬼”,通过杀死凶手或者伤害他人,消除怨气。

原来只存在传说中的符号,叠加上了来自现实残忍的细节,让“红衣”成为具象化的恐惧载体,给人带来的连锁反应和恐惧也进一步扩大升级。

诸如此类的个性化植入还有很多,比如隔壁的岛国,受“贞子”和“伽椰子”等类似符号的传播影响,白衣女鬼成为了当地深入民心的阴影存在。

当负面势力要做一个文化强植入时,从来都是环环相扣的,用一种苛刻的隐性管理把广告、媒体、公关、造星、演会、影业、资评、工会、联盟等,各层打通,不断的给受众做洗脑输出。

而最终这个东西怎么验收呢?就是要以在社会面的形成潮流为最终的导向结果。

看回麦当劳叔叔消失的事,小丑恐吓、小丑猎人、商家,甚至麦当劳叔叔..都是引爆潮流(雷)的环节。

因为时间来到2016这一年,光明势力与负面正式全面开战,负面派系在世界各地的黑色家族和代理人,突然被断链,过去的一些指引都消失了。

那一年,负面的新代理人马斯克迅速走红,并且他抛出了火星移民和星链计划,因为光明势力拼了命在外围拆帷幕。

面对夹击,负面派系的地面代理人也没闲着,一系列的借助杀戮、恐惧等激发人消极精神力,压制人频的行动在同年开展。

所以任何让你畏首畏尾的编程,都是为了压你的人频,本质都是想缓解负面三维崩塌的时间线。

因为人一旦眼界和格局完全打开以后,就再也回不去了,因为意识得到了拓展,宽带无限被拓宽,人本身就已经在升频。

当升频以后再去回看以前的问题,电视中的冲突,地缘的矛盾,金融的贪婪都会感觉很弱智,因为这些都是低维在玩的准备要淘汰的游戏。

当人频觉醒得越早,负面时间线就崩溃得越快,这也是进入2024转频之年后,很多恐怖符号,及其相关的负面传播物,好像突然就悄无声息地被清除了。

植入“无肉不欢”

之前很多蕉友反映在深夜刷视频,常冷不丁撞见鬼怪突脸的片段;或是剧情剪辑里毫无预兆的尖叫特写,吓得手机都甩飞出去。

这种情况来到今天,翻遍推荐页,哪怕特意搜“惊悚”、“恐怖”等标签,出来的也多是悬疑解谜类内容。

措手不及的鬼怪突脸似乎销声匿迹,偶尔含有惊悚元素的视频,开头也会标注“前方高能预警”,给足观众缓冲时间。

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除此以外,曾经泛滥的“邪典卡通”,艾莎被强行“做手术”、米老鼠被车撞得血肉模糊等诡异改编,同样难觅踪迹。

贴吧、论坛上的搬运外网血腥视频、车祸实录、暴力冲突画面,现在再用同样的关键词搜索,要么显示“无相关结果”,要么出来的链接全是失效状态。

即便藏在加密群聊里的共享内容,也需要用打码片段加文字描述的方式,明晃晃挂在公共平台的原片是难以上传的。

这种被集体看得见的清除负面编程结果,早自2002年起已经展开网络净化,直至2011年,首次取得了里程碑式的进展,实现了净化机制的常态化。

当2016年负面代理人大量引爆全球植入物的同时,我们的专项行动也同步在升级对抗中。

可,那时的净化速度是远远不够的,因为这些植入物抛开精神层面,即便在载具上,也早在人类体内根深蒂固。

人类最初的载体遵循“天人构造模式”,并不需要进食。

后来,人类载体逐渐“跌落”,开始出现疾病,不得不依赖三维空间中的具体物质获取能量。

于是,人类开始依靠摄取具体的实物获取能量,最初从叶绿素获取,之后逐渐跌落,开始种植五谷。

我们如今使用的人体载体,已经是第五代生物体。

但无论载体迭代到第几代,其基础构造始终决定了人类最适宜的食物是果蔬。

人类的牙齿是扁平的,并非为撕咬其他动物而设计。

从构造来看,人类和拥有尖利牙齿的肉食动物根本是两种不同的生物。

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人类大规模转变为肉食动物,是因为那时的人类已被“编程”了。

原本以果蔬为食的载体,慢慢变得“无肉不欢”。

这种转变源于各种形式的“编程”,通过大规模屠杀等,让人类变得不再排斥血腥,不再抗拒肉类。人类本质上并不嗜血,也并非天生以肉类为食,这种食肉倾向是后天被编程的结果。

再到近代,随着光影影像、影画、电影等媒介的出现,这些载体也成为了编程工具。

它们通过大量植入血腥、恐怖、残忍、暴力等内容,在心理层面让人类逐渐适应嗜血与暴力,其核心目的是变相巩固“人类是食肉动物”的自我编程,进而维护一套负面金字塔体系。

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只要人类无法从这种编程中挣脱,就会陷入互相厮杀、彼此伤害的循环,而负面金字塔便能不断从人类身上获取负面能量。

长久的编程之下,人类成为了负面的人肉电池,源源不断地提供精神能量。

过去两年里,随着整个三维旧秩序崩塌,很多人的三眼轮突然开了或者经常会有感觉。

特别自今年的821,1221扬升星门打开以后,很多人的元神都下来了,开始与身体融合,身体机能也跟着变化,意识得到拓展。

净化的速度和效果也迎来了新的阶段,但千万别掉以轻心,毕竟负面会不断创造假体系来套住人的自由意识觉醒,长期导致灵肉分离实现编程控制。

而现实中,负面的手段也确实换了个更不易察觉的方式,从“显性恐惧”“隐性植入”,更难被直接甄别。

比如从“快乐”、“爽感”中,让人荒废光阴,主动沉沦。

萎靡一族

快乐其实分为两种:一种是传播光、爱与大道,能让人产生愉悦向上、积极面对人生的正面快乐。它是完全没有包装的,是所有可以直观地感受到的快乐。

另一种则是当下娱乐文化中普遍存在的“负面快乐”,也就是现在95%的都市人类感受到的快乐。这类快乐以“糖衣炸弹”的形式存在,表面带来短暂满足,内核却传递负面能量。

例如,你与朋友联机打对抗类的游戏,通宵达旦长达十多个小时,甚至一天一夜,此时你的身体状态其实非常萎靡。

即便游戏过程中会因互帮互助、攻城略地、获取积分装备而产生短暂的精神亢奋,这不就是精神鸦片吗?

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甚至资本为了配合手游的全民铺开,在这10年中负面“无中生有”地创造了无数配套的“萎靡文化”。

10年前我们都是“正坐”,但后来就开始“北京痛”,然后又“葛优躺”,精神一步一步的萎摩不振,动一下就累,说多一句都不愿,大面积的社恐,大面积深夜不睡,大面积的面黄秃发,大面积的近视加深,大面积的智力倒退,大面积的黑白不分......

如今,“负面快乐”的表现形式还五花八门,以近些年兴起的“爽剧”为例。

这种被定义为“十分上头”的亚文化潮流,本质上就是“负面快乐”的典型载体。95%的爽剧都在传播负面能量,却能通过强烈的人物关系割裂,是非矛盾,感官刺激让观众“上头”、“沉迷”,甚至一口气通宵追完,导致大量精气神被消耗。

而类似爽剧的文化形式还有很多,比如一部喜剧作品,表面上是令人欢笑的情节,内核却可能围绕杀人、伤害展开,通过喜剧的叙事逻辑,将负面信息隐藏在娱乐外壳之下。

它们的共同特征的是:以快乐为外壳,内核却在持续传播如憎恨、愤怒、复仇等负面能量,久而久之让人变得极其的躁动和暴戾

若缺乏举一反三的深度思考能力,人们很难察觉其悲剧性的负面内核,进而专注力被打散,精神力也被削弱,在不知不觉中成了萎靡一族。

要应对以上这些现象,提两点核心趋势信息:

第一,在精神层面做“减法”,主动减少信息的摄入量。

这一点在未来二三十年内都将是主流趋势。

这个趋势也会加速网络净化,以前那些大量批量制造网络垃圾,一味轰炸用户头脑的生产模式,在灵性时代将会大幅减少,因为人们会逐渐意识到,这类内容会产生巨大的业力与负面。

从而往“静,松,空,戒,定,慧”,(静的是情绪,松的是欲望,空的是我执,戒的是不为,定的是归向,慧的是妙用),去多做全身心容易高度专注的事。

第二,对未来的内容生产者,必须以“精品”为核心导向。

输出者应秉持“面向后世而非仅面向当下”的创作态度,只有这样,产出的内容才能具备相对的永恒性,而非短期内就被推翻或打脸,变成大量的互联网垃圾。

如今,大厂企业需要在海底租用大量服务器存储信息,正是因为互联网垃圾的产量已经到了惊人的地步。

无论是信息接收者还是输出者,都需要培养相应的能力:要主动学会从流行文化中甄别本质,这在未来会成为一项基本的“硬功夫”。

最后,对于个人,来到万宇节点,最重要的就是休息,多用直觉少用脑,少算计,自性光明,正心有爱是当下与未来真正大道。


【完】[/XCUS]


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